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拳头设计师爆料:提莫、婕拉、莫甘娜将在10.6版本进入打野池
发布时间:2024-05-07
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本文摘要:从S10赛季季前赛版本开始,拳头设计师就开始注目打野英雄在新版本中的展现出能力。除了调整野区机制以外,还想拓展打野英雄池,让更加多的英雄转入野区。在随后的版本改版中,德莱厄斯、泰隆、莫德凯撒等许多英雄都强化了打野能力。 而且在美服的10.5版本改版中,设计师还爆料不会在10.6版本中对布兰德展开更好的技能调整,让他也沦为打野英雄之一。

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从S10赛季季前赛版本开始,拳头设计师就开始注目打野英雄在新版本中的展现出能力。除了调整野区机制以外,还想拓展打野英雄池,让更加多的英雄转入野区。在随后的版本改版中,德莱厄斯、泰隆、莫德凯撒等许多英雄都强化了打野能力。

而且在美服的10.5版本改版中,设计师还爆料不会在10.6版本中对布兰德展开更好的技能调整,让他也沦为打野英雄之一。Tf6电竞游戏网Tf6电竞游戏网最近拳头设计师 Riot Scruffy在论坛上爆料了一些关于10.6版本的改动计划,他回应托莫、屡屡、布兰德、莫甘娜、慎和约里克都会获得调整,从而让他们都享有更加强劲的打野能力。

这也是为了扩展打野英雄池所展开的计划之一。Tf6电竞游戏网Tf6电竞游戏网从明确提出扩展打野英雄开始到现在,更加多的英雄开始重新加入打野行列,不过设计师的目标不是让所有的英雄都能打野,所以在下一个版本中,扩展打野英雄池的脚步不会上升一些。Tf6电竞游戏网Tf6电竞游戏网尽管设计师没透漏出有更加多的改动细节,以及如何强化这些英雄的打野能力。

但打野的英雄池毕竟获得了减少,不过对于打野方位而言,更加最重要的是经验。如何掌控节奏和刷野路线,以及gank的时机,这些经验才能影响游戏的胜败。虽然打野英雄数量激增,但并不意味著打野玩家也不会激增,因为在拳头的调查中可以看见,更好的玩家更喜欢自由选择中路。


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